c语言预备知识
1.cpu 内存条 硬盘 显卡 主板显示器 之间的关系
硬盘里的《猛龙过江》(双击)--->内存条 cpu---->显卡,声卡--->显示器
2.hello word程序如何运行起来?
编译 .c--->连接 .exe--->运行
3.什么是数据类型?
4.什么是变量?
变量的本质是内存中一段存储空间
变量名和这段存储空间的地址发生关联
5.cpu 内存条 vc++6.0 操作系统 之间的关系
由vc++6.0发生请求--->操作系统--->分配内存空间
6.变量为什么必须初始化?
所谓初始化就是赋值
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#include<stdio.h>
void main(){
int i; //分配了内存空间,但没有赋新值。以前的数据(垃圾值)还在保留着
printf("i=d%\n",i); //如果是垃圾值,就输出一个填充值(可以辨认出来)。
}
输出结果:i = -858993460
当软件运行完之后,操作系统回收内存空间,但是并不清空该内存空间里遗留的值。
因为有这些垃圾数据,所以通常必须在定义变量时进行初始化,覆盖垃圾数据。
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7.如何定义变量?
8.什么是进制?
9.常量在c语言中的表示
整数 :十六进制 0x (注意是数字0和x) 十进制
八进制 0 (注意是数字0)
浮点数:一般写法 float f = 3.2f;
科学技术 float f = 3.2e-2f; (3.2x10^(-2))
如果不加f则默认是double类型。
字符: 单个字符用单引号括起来 'a','b'
多个字符用双引号括起来 "ab" "a" "b"
"a" 正确,代表了'a'和’'\0'的组合
10.常量以什么样的二进制代码存储在计算机中的?
int i = 86;
float f = 0.3f;
整数是以补码的形式转换为二进制代码存储在计算机中的。
实数是以IEEE754标准转化为二进制代码存储在计算机中的。
字符的本质与整数的存储方式相同。
11.代码规范化
林锐《高质量C/C++编程》
(1)代码中括号要成对的敲
(2)一块功能和另一块功能之间要换行分开
(3)适当的缩进
(4)级别低的部分加空格
(5)赋值两端空格
if () //要有空格
12.什么是字节
字节就是存储数据的单位,并且是硬件所能访问的最小单位。
硬件不能精确到位,只能精确到字节,通过位运算符控制到位。
1 字节 = 8位
1k = 1024字节
1M = 1024k
1G = 1024M
13.不同类型数据之间相互赋值的问题
14.什么是ASCII码
ASCII码不是一个值,而是一种规定,规定了不同的字符使用哪个整数值去表示
它规定了
‘A' ----- 65
'a' ----- 97
所以说字符的存储本质上和整数的存储相同
编码就是规定了字母用那些数字去表示。
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#include<stdio.h>
int main(void)
{
char ch = 'A';
//char ch = "AB"; 不能放字符串
//char ch ="A"; 也是字符串,”A"和"\0" 两个字符
return 0;
}
----------------------------------------------------------------------
15.字符的存储(字符本质上与整数的存储方式相同)
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